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instantanés de chaosmoses
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7. L'algorithme
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1/
100 courbes ont été tracées à partir de tables de nombres
aléatoires. Les nombres à deux chiffres ont été transformés en coordonnées
donnant les positions de chaque point de la courbe. Pour chaque courbe la
quantité de coordonnées dépendait du premier nombre aléatoire rencontré.
e.g.:
| 03 |
47 43 73 86 |
36 96 47 |
36 61 46 |
98 63 75 62 33 26 16 80 45 |
| 1ère courbe |
2ème courbe |
3ème courbe |
4ème courbe |
5ème courbe |
| 60 11 14 10 85 97 |
74 24 67 62 42 81 14 |
57 20 42 53 32 37 ...&c... |
| 6ème courbe |
7ème courbe |
8ème courbe ...&c... |
Chaque courbe est numérotée de 00 à 99.
2/
Le rapporteur de 360º a été divisé en 16 angles. A chaque angle est
attaché un intervalle.
De 00 à 06 : angle 22º5
De 07 à 12 : angle 45º
De 13 à 18 : angle 67º.5
.
De 94 à 99 : angle 360º |
 |
3/
Un lacis/toile est tracé à partir de ces courbes
et angles. En repartant des nombres aléatoires, lon prend respectivement
une courbe puis un angle dont les numéros correspondent aux nombres rencontrés.
e.g.:
|
angle 202º5 |
|
angle 225º |
|
angle 270º |
|
angle 225º |
...&c |
| 17 |
53 |
77 |
58 |
71 |
71 |
41 |
61 |
51...&c |
| courbe #17 |
|
courbe #77 |
|
courbe #71 |
|
courbe #41 |
|
courbe #51...&c |
(Pour le Lacis nº 4, environ 2000 nombres
ont été utilisés.) |
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